Seguendo il forum ufficiale di Diablo 3 si trovano discussioni interessanti che molto spesso aiutano ad informare senza essere notizie ufficiali. Oggi abbiamo trovato una discussione nella quale un fan del gioco parla di una abilità, Disintegrate, dicendo che sarebbe (pur non avendola mai provata) non soltanto un’abilità troppo devastante ma anche che il raggio della abilità si muove troppo velocemente facendo del wizard una macchina mortale in grado di colpire in un istante qualsiasi cosa nello schermo.Bashiok non ha mancato di rispondere quanto prima:
“ Non ho niente da dire in merito. Non è un caso se le mappe nelle arene hanno poco spazio visivo, inoltre devi capire che per arrivare ad una forza così distruttiva come dici il Wizard deve starsene li ad usare di continuo l’abilità e tu capisci bene che un mago che sta troppo fermo in pvp non fa una bella fine.
“
Praticamente quest’abilità è un fascio di energia che viene sprigionata dal Wizard e rimane attivo fino a che si tiene premuto il pulsante e mentre si tiene premuto è anche possibile ruotare il personaggio puntandolo dove preferiamo. La cosa che rende quest’abilità forte è la velocità con la quale viene emessa, infatti non ha tempo di lancio ma è bene non vederla come un’abilità troppo potente. Come giustamente ci ha confermato anche Bashiok è molto pericoloso per un Wizard starsene fermo immobile nel bel mezzo del campo di battaglia perchè come in tutti i giochi ormai si sa, la classe magica che veste armature leggere è sempre uno dei bersagli più ambiti dell’arena.
Se vi sentivate a disagio con la poca scelta di abilità in Diablo e Diablo 2 sarete rincuorati nel sapere che ufficialmente, grazie al sistema di rune che permette di customizzare le abilità, avrete ben 700 varianti di abilità ed è fantastico!
“ E’ impressionante anche per me, veramente. E’ anche giusto sottolineare che tutte e 700 skill sono uniche visivamente. Ovvio che alcune differenzieranno solo nel colore ma la maggior parte sarà completamente diversa in maniera tangibile dalle altre. E’ pazzesco. Tutto merito dei ragazzi degli effetti speciali”
In questi giorni ci sono state rivelate tante piccole informazioni sparse tra Twitter ed il solito forum di Battle.net.
Alcuni interventi ufficiali su Twitter parlavano della gittata del vomito degli zombie, che sta venendo decisa e sebbene sembri una cosa ridicola cambierà effettivamente il gameplay per cui non è un fattore da sottovalutare.
E’ stato inoltre detto che attualmente il co-op prevede fino a 4 giocatori e che per adesso funziona benissimo così, anche se non è detto resti in questo modo al momento della release.
Si parla anche di armature a tema animalesco (a livello visivo), della possibilità di assoldare dei mercenari o meno (alla quale Bashiok risponde postando questo video… -__-).
La serie di mini info, o se vogliamo mini news, si conclude con la risposta di Bashiok ad un intervento sul forum da parte di un utente che chiedeva quale fosse la skill più bella tra Ray of frost (raggio di ghiaccio) e Disintegrate (disintegrazione) dato che ancora non si conoscono le possibili modifiche apportate dalle skill runes e quanto queste modificheranno in maniera drastica non solo il funzionamento ma anche l’aspetto o effetto visivo delle skill.
MA ancora non sappiamo se le rune introdurranno grandi cambiamenti se applicate a queste skill!
Bashiok:
Lo fanno.
Le skill principali sono abbastanza simili, eccetto si, ray of frost che paralizzerà e rallenterà i nemici. Ma con le rune queste divergeranno in molti diversi modi fighi.
Jay Wilson, lead designer di Diablo 3, spiega come funzionerà il sistema di Skill Runes.
” Le Skill Runes verranno droppate a random dai mostri e saranno usabili da tutte le classi. Sarà possibile attaccarle ad ogni abilità come un oggetto, cambiando completamente il modo di usare quella skill”
Un esempio pratico potrebbe essere la skill “Teleport” (teletrasporto) abbinata con la Skill Rune “Striking” (colpire) che rende l’incantesimo di teletrasporto anche un’abilità offensiva in grado di danneggiare i nemici. Oppure, altro esempio, la skill “Skull of Flame” abbinata alla runa “Multistrike” che divida la palla di fuoco in più sfere infuocate che vanno ad impattare diversi nemici.