Ieri al Gamescom, in Germania, e’ stato mostrato per la prima volta un nuovo video che mostra il Crafting del gioco.
Il video mostra nella prima parte la quest del crafting, nella seconda il crafting e nell’ultimissima parte un piccolo combattimento.

Una cosa importante di questo sistema di crafting e’ che gli Npc non sono statici, ma ogni artigiano ha una sua storia e una sua evoluzione nella crescita delle abilità, quindi impara nuove ricette e nel corso del gioco i giocatori potranno usufruire di questa evoluzione.

Se osservate la seconda parte del filmato vedrete come si evolve la bancarella , mostrando il nuovo stato dell’npc.
Questo sistema di personalizzazione degli npc aggiunge profondità al gioco di Diablo III.

Mostri sdoppiati o unici?

Un fan di Diablo 3 ha aperto sul forum un topic con una domanda dedicata ai mostri, chiedendosi se come nel bestiario di Diablo 1 e 2 i mostri erano gli stessi con colori diversi.
Bashiok come sempre è stato pronto nel rispondere e questa volta arrivano buone notizie. Infatti ci dice che in Diablo 3 ci sono centinaia di mostri tutti diversi l’uno dall’altro grazie a texture diverse in base alla situazione ed al luogo. Naturalmente non cambierà soltanto il colore ma anche alcune delle animazioni anche se purtroppo il tempo ed alcuni problemi sul gamplay non permettono di creare troppi mostri con modelli effettivamente diversi.