Un utente sul forum di Battle.net ha posto delle domande, ottenendo delle mezze risposte da Bashiok che ha rimandato le risposte più complete al prossimo Blizzcon.
La speranza di molti è quella riguardante il fatto che il prossimo Blizzcon sveli maggiori dettagli su Diablo 3 e grazie a questo intervento fugace di Bashiok almeno adesso siamo sicuri che qualche domanda troverà risposta.
Ho tradotto per voi le domande e le risposte, buona lettura.

Ci sono stati aggiornamenti riguardanti la vitalità, il mana ed affini… per esempio la Furia? (Fury)
La Furia sta passando una ulteriore fase di revisione. Il sistema dei globi non funzionava come speravamo e stava creando degli ostacoli. Riguardo le altre risorse non c’è nulla di nuovo da dire. L’instabilità del wizard sta venendo anch’essa rielaborata. Maggiori dettagli al Blizzcon.

Ci sono stati cambiamenti ai globi della vitalità/mana?
No globi del mana. I globi della vitalità, hanno cambiato aspetto dall’ultima volta che tutti le hanno viste e probabilmente daremo maggiori informazioni su di esse prima del prossimo Blizzcon.

Qualche aggiornamento sulle pozioni di vitalità e mana?
No? ci sono sempre.

Inoltre, ci sono stati cambiamenti allo skill system? per esempio, il modo in cui possono essere imparate le nuove abilità ed in che modo cambiano il nostro personaggio.
Si, cioè, non ci sono più veramente gli alberi delle abilità. Un qualcosa del genere. Ma è qualcosa di cui non parleremo fino al Blizzcon. Quindi lo vedrai. E’ qualcosa che semplificherà l’albero delle abilità, tecnicamente c’è ancora un albero se cerchi bene… e c’è… altra roba, mi fermerò lì, perchè sta diventando incasinato.

La rigenerazione delle risorse

Bashiok risponde ad una nuova domanda che assilla molti giocatori:
Come fa un personaggio ad usare le abilità se non è ancora riuscito a rigenerare la risorsa?

Bashiok: “Beh ci sono skill che rigenerano le risorse mentre ci sono abilità che non necessitano di risorse per essere usate. Non è necessario entrare in una partita ed iniziare ad usare attacchi normali fino a che la furia (per esempio) è piena per poi fare danni, non sarebbe divertente e a noi non piacciono le cose che non lo sono.”

Quindi a quanto pare ci sarà un pacchetto di attacchi normali che non necessitano l’utilizzo delle risorse (furia,mana,instabilità etc) per ogni classe, in questo modo il giocatore ha più possibiltà di sopravvivere anche nelle più dure battaglie.