Da Twitter arrivano nuove notizie riguardo lo sviluppo di Diablo 3, parrebbe infatti che siano un pò indietro con la modellazione delle carcasse dei demoni, ancora troppo poche e quindi al momento massima priorità dei modellatori.
A parte questo dettaglio, viene affrontato di nuovo l’argomento co-op in seguito alla domanda di un utente sul perchè il numero massimo di giocatori per partita sia 4, Bashiok risponde così:

Semplicemente per una questione di visibilità. Per essere maggiormente in grado di vedere gli effetti, le esplosioni, i mostri più etc etc. Più personaggi ci sono e minore è la visibilità.

In questi giorni ci sono state rivelate tante piccole informazioni sparse tra Twitter ed il solito forum di Battle.net.
Alcuni interventi ufficiali su Twitter parlavano della gittata del vomito degli zombie, che sta venendo decisa e sebbene sembri una cosa ridicola cambierà effettivamente il gameplay per cui non è un fattore da sottovalutare.
E’ stato inoltre detto che attualmente il co-op prevede fino a 4 giocatori e che per adesso funziona benissimo così, anche se non è detto resti in questo modo al momento della release.
Si parla anche di armature a tema animalesco (a livello visivo), della possibilità di assoldare dei mercenari o meno (alla quale Bashiok risponde postando questo video… -__-).
La serie di mini info, o se vogliamo mini news, si conclude con la risposta di Bashiok ad un intervento sul forum da parte di un utente che chiedeva quale fosse la skill più bella tra Ray of frost (raggio di ghiaccio) e Disintegrate (disintegrazione) dato che ancora non si conoscono le possibili modifiche apportate dalle skill runes e quanto queste modificheranno in maniera drastica non solo il funzionamento ma anche l’aspetto o effetto visivo delle skill.

MA ancora non sappiamo se le rune introdurranno grandi cambiamenti se applicate a queste skill!

Bashiok:
Lo fanno.
Le skill principali sono abbastanza simili, eccetto si, ray of frost che paralizzerà e rallenterà i nemici. Ma con le rune queste divergeranno in molti diversi modi fighi.

Attraversare un’altro personaggio

Una feature di Diablo 3 al quanto bizzarra ma a detta di molti anche utile è proprio la possibilità di passare attraverso altri personaggi. Pare che renda l’esperienza di gioco più libera e divertente anche se in questo modo si rischia di perdere alla grande il realismo del gioco. Bashiok commenta dicendo che “già tutti gli npc sono impenetrabili e quando vi trovate in un gruppo che non vi fa passare è giusto che i vostri amici non siano impenetrabili quanto loro”.
Ovviamente questa feature non sarà attiva nel PvP ma resterà nell’ambito del PvE.