Scritto da:
Zymotic
ott
4
Qualche giorno fa su twitter c’è stato uno scambio di informazioni molto interessanti riguardanti appunto le restrizioni di classe rispetto alle armi da poter utilizzare.
E’ venuto fuori che le asce a due mani possono essere utilizzate non solo da Barbaro ma anche dal Wicth Doctor, così come la mazza a due mani, il Wicth Doctor può usare tutte le tipologie di armi a due mani.
Bashiok ha aggiunto alcune informazioni in un intervento nel forum sempre riguardo alla perplessità di un fan che chiedeva conferma riguardo alle restrizioni nell’utilizzo delle armi.
Bashiok prontamente risponde che si, ci saranno restrizioni sulle armi e pare che in questo momento stiano lavorando sul limitare determinati tipi di arma che proprio non c’entrano niente con la classe. Un esempio è il barbaro, il quale sicuramente non potrà usare una bacchettina magica per combattere, così come le sfere magiche verranno usate solo dal Wizard.
Il concetto sul quale si basa il lavoro del team di sviluppo è cercare di rendere una determinata classe più credibile possibile con alcune restrizioni (vedi l’esempio del barbaro) ma comunque renderla divertente senza troppi freni.
Sicuramente sono più flessibili dall’ultima volta che Bashiok ci ha parlato di restrizioni sulle armi, molti pensano che avere un personaggio più versatile sia molto più divertente. Probabilmente la Blizzard
Scritto da:
Nolifer
lug
1
Come al solito è dal forum di Battle.net che arrivano delle notizie più o meno ufficiali, sempre tramite la voce di Bashiok che risponde agli utenti.
Questa volta un utente ha toccato un argomento interessante; l’introduzione di nuove armi, dopo la “delusione” di vedere il monaco armato degli artigli che già erano presenti in Diablo 2 usati dall’assassina. Un pò tutti ci saremmo aspettati nuove armi e non solo il ragazzo che è intervenuto sul forum… qua l’intervento.
Bashiok:
Io non penso che introdurre nuovi tipi di armi sia necessario per mantenerle interessanti, o perchè non ne abbiamo aggiunte di nuove questo significhi che noi stiamo in qualche modo fallendo.
Abbiamo a che fare con armi e tipologie delle stesse molto classiche. Aggiungerne altre soltanto per il gusto di averne di più non significa che sia meglio. E veramente, aggiungerne altre a questo punto significherebbe che noi stiamo cominciando a venir fuori con cose strane.
“Concentrated coolness”
(è un motto della Blizzard che non ha una traduzione letterale che rende bene merito al suo significato – che sarebbe qualcosa tipo “manteniamo il sangue freddo” – è un modus operandi adottato dal team nello sviluppo di ogni gioco dove viene prima pensata la sostanza e dopo risolti i problemi a sangue freddo una volta che questi si presentano, con calma.)
Scritto da:
Zymotic
mar
12
Bashiok è tornato a parlare delle armi sul forum di Battle.net per dare qualche spiegazione riguardo al fatto che alcune classi possono o non possono usare determinate armi.
Dice che il team di sviluppo è avanti con il lavoro e per questo è stato possibile rivedere la restrizione di armi.
La scusa principale è che gli artisti non possono renderizzare così tante animazioni.
Bashiok:” Non è mai stata usata questa scusa come principale motivo ma è la pura verità. Le animazioni richiedono del tempo. Abbiamo un programma da rispettare e degli obiettivi realistici da raggiungere prima di morire di vecchiaia.
E’ importante notare che non stiamo lavorando alla buona, ma curiamo ogni minima animazione possibile per ogni arma. In generale infatti ogni arma necessita di una gamma di animazioni e adattamenti al personaggio.
Alcune persone hanno visto che l’arma scompare usandola con alcune abilità e questo non ci piace. Ci sono stati dei vincoli di tempo per ottenere la demo del gioco finita e in questo caso c’è stata una sovrapposizione, i bastoni per esempio condividevano molte animazioni uguali ad altre armi a due mani ma fermarci li e non continuare a creare altre animazioni più particolari avrebbe voluto dire semplificare estremamente il nostri processi e noi non lavoriamo così.”
Scritto da:
Zymotic
mar
4
Proprio qualche giorno fa abbiamo commentato un intervento di Bashiok relativo alle restrizioni delle armi per il monaco. Pare che ci siamo aspettati più restrizioni di quante effettivamente ce ne sono. Ecco cosa dice Bashiok:
“Venerdì scorso abbiamo parlato con WIlson relativamente alle restrizioni delle armi e ci saranno alcuni cambiamenti per tutte le classi in modo da aumentare la lista di armi utilizzabili per ogni classe. Il motivo è che sostanzialmente il team di sviluppo ha abbastanza tempo e risorse per gestire la cosa e giustamente ai giocatori piace avere modo per scegliere quale arma utilizzare. Alcuni chiedevano le spade a due mani per i Wizard che verranno aggiunte. Il lavoro non è ancora cominciato per cui questi cambiamenti non sono ancora definitivi ma è probabile che alla fine il monaco verrà fortemente modificato.
Questo non vuol dire che tutte le classi possono usare tutte le armi, ci sono ancora delle restrizioni specifiche. La maggior parte di queste, come le bacchette, saranno disponibili probabilmente solo per i Wizard perchè danno l’idea di “magico” ed i loro proiettili sono in qualche modo unici. Cosi come i wizard non saranno in grado di andare in giro con mazze a due mani perchè semplicemente non danno l’idea di essere molto potenti come personaggi.”