Abilità troppo potente?

Seguendo il forum ufficiale di Diablo 3 si trovano discussioni interessanti che molto spesso aiutano ad informare senza essere notizie ufficiali. Oggi abbiamo trovato una discussione nella quale un fan del gioco parla di una abilità, Disintegrate, dicendo che sarebbe (pur non avendola mai provata) non soltanto un’abilità troppo devastante ma anche che il raggio della abilità si muove troppo velocemente facendo del wizard una macchina mortale in grado di colpire in un istante qualsiasi cosa nello schermo.Bashiok non ha mancato di rispondere quanto prima:

“ Non ho niente da dire in merito. Non è un caso se le mappe nelle arene hanno poco spazio visivo, inoltre devi capire che per arrivare ad una forza così distruttiva come dici il Wizard deve starsene li ad usare di continuo l’abilità e tu capisci bene che un mago che sta troppo fermo in pvp non fa una bella fine.


Praticamente quest’abilità è un fascio di energia che viene sprigionata dal Wizard e rimane attivo fino a che si tiene premuto il pulsante e mentre si tiene premuto è anche possibile ruotare il personaggio puntandolo dove preferiamo. La cosa che rende quest’abilità forte è la velocità con la quale viene emessa, infatti non ha tempo di lancio ma è bene non vederla come un’abilità troppo potente. Come giustamente ci ha confermato anche Bashiok è molto pericoloso per un Wizard starsene fermo immobile nel bel mezzo del campo di battaglia perchè come in tutti i giochi ormai si sa, la classe magica che veste armature leggere è sempre uno dei bersagli più ambiti dell’arena.

700 abilità diverse

Se vi sentivate a disagio con la poca scelta di abilità in Diablo e Diablo 2 sarete rincuorati nel sapere che ufficialmente, grazie al sistema di rune che permette di customizzare le abilità, avrete ben 700 varianti di abilità ed è fantastico!

“ E’ impressionante anche per me, veramente. E’ anche giusto sottolineare che tutte e 700 skill sono uniche visivamente. Ovvio che alcune differenzieranno solo nel colore ma la maggior parte sarà completamente diversa  in  maniera tangibile dalle altre. E’ pazzesco. Tutto merito dei ragazzi degli effetti speciali”

Ieri al Gamescom, in Germania, e’ stato mostrato per la prima volta un nuovo video che mostra il Crafting del gioco.
Il video mostra nella prima parte la quest del crafting, nella seconda il crafting e nell’ultimissima parte un piccolo combattimento.

Una cosa importante di questo sistema di crafting e’ che gli Npc non sono statici, ma ogni artigiano ha una sua storia e una sua evoluzione nella crescita delle abilità, quindi impara nuove ricette e nel corso del gioco i giocatori potranno usufruire di questa evoluzione.

Se osservate la seconda parte del filmato vedrete come si evolve la bancarella , mostrando il nuovo stato dell’npc.
Questo sistema di personalizzazione degli npc aggiunge profondità al gioco di Diablo III.

Rivelato il sistema di Skill Runes

Jay Wilson, lead designer di Diablo 3, spiega come funzionerà il sistema di Skill Runes.

” Le Skill Runes verranno droppate a random dai mostri e saranno usabili da tutte le classi. Sarà possibile attaccarle ad ogni abilità come un oggetto, cambiando completamente il modo di usare quella skill”

Un esempio pratico potrebbe essere la skill “Teleport” (teletrasporto) abbinata con la Skill Rune “Striking” (colpire) che rende l’incantesimo di teletrasporto anche un’abilità offensiva in grado di danneggiare i nemici. Oppure, altro esempio, la skill “Skull of Flame” abbinata alla runa “Multistrike” che divida la palla di fuoco in più sfere infuocate che vanno ad impattare diversi nemici.