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Diablo 3 al GamesCom

Il GamesCom si avvicina e con esso la speranza di poter provare il gioco per alcuni fan di Diablo che si troveranno a Cologne dal 19 al 22 Agosto. Non si sa se effettivamente la demo avrà degli aggiornamenti, ciò che è certo è che non presenteranno la quinta classe, la speranza è di vedere alcune nuove features. Bashiok promette che verranno mostrate nuove aree, nuovi mostri ed i personaggi aggioranti.

Il “Monster Wall”

Su Twitter abbiamo trovato questa immagine postata da Bashiok:

Come avrete intuio si tratta di una delle pareti dei loro uffici completamente ricoperta da immagini di mostri e fogli scritti, probabilmente con la loro descrizione.
Sfortunatamente non è possibile leggere una singola parola di ciò che c’è scritto, la risoluzione dell’immagine è volutamente bassa per farci restare nel mistero.

Bashiok continua a darci informazioni preziose che spezzano in qualche modo l’attesa per la release del gioco. Parlando di armi con Bashiok su Twitter è venuto fuori che ci saranno oltre ai bastoni, martelli, asce, i pugnali, le lance ed armi ad asta inoltre  nomina la quinta classe facendo capire che molto probabilmente userà armi a distanza, che si tratti quindi di un arciere/guerriero ranged? tutto è possibile, anche se senza lo switch automatico delle armi una classe ibrida troverà quasi sicuramente dei problemi durante il gameplay. Un fan propone a Bashiok anche una domanda relativa agli effetti visivi ed il nostro caro informatore della Blizzard tiene a far notare l’effetto visivo che si ha quando il mouse sfiora l’entrata in un dungeon. Certo detta così sembra cosa da poco ma secondo Bashiok rende ancora più interessante l’atmosfera.

Una brutta notizia invece per chi sperava che i personaggi si potessero modificare con acconciature, viso, proporzioni fisiche e così via: “ci stiamo adoperando a rendere ben visibile il cambiamento che gli oggetti possono dare al personaggio”, in pratica ci fa capire che non ci sarà personalizzazione e che il personaggio cambierà soltanto in base alle armature indossate ed in base ad alcune abilità/buffs.

Banca unica tra i personaggi?

Non sarebbe bello aver accesso ad un rifugio comune tra tutti i vostri personaggi, dove per esempio nascondere una bella spada trovata per il vostro secondo pg? Un fan di Diablo ha chiesto riguardo ad una possibile introduzione di questa feature in D3 a Bashiok il quale risponde così:

“E una feature che vorremmo sviluppare ma non è in fase di costruzione, tuttavia puoi sempre sperare di avere un metodo più semplice per scambiare gli oggetti tra i tuoi personaggi”

L’armatura epica del Barbaro

Tramite Twitter e diversi interventi sul forum di Battle.net Bashiok ha annunciato l’ultimazione dell’armatura epica del Barbaro. Questa sembra essere dall’aspetto davvero epico e stando a quel che ci dice Bashiok sembra somigliare ad un volto con un sopracciglio alzato.
Un utente ha subito espresso quindi la sua delusione in merito, non tanto per l’aspetto – che ancora non si è visto – ma per il fatto che ci saranno quindi delle armature definitive, ossia che tutti i personaggi della stessa classe al cap saranno vestiti uguali. Bashiok non si è difeso molto bene in merito rispondendo semplicemente che come esiste la prima armatura che indosseremo, la più debole, ce ne sarà anche una da indossare per ultima, la più forte.
Questo appare logico, sicuramente, ma come detto prima porterà tutti i personaggi della stessa classe ad essere vestiti uguali e non è molto bello. Resta soltanto da sperare che come è avvenuto in WoW vengano proposte più armature endgame per la stessa classe, in modo che ci sia più scelta e diversificazione tra i personaggi.
Mi sembra un aspetto piuttosto importante, discutiamone sul forum.