Archive for marzo, 2010

Sta arrivando

Un messaggio in codice ci arriva da twitter :

Diablo: http://twitpic.com/1c15vp – It’s coming. [Sta arrivando]

il link porta a questa immagine enigmatica

Cosa significhi non si sa però sappiamo che siamo vicini al primo d’aprile e forse è un bel pesciolino che ci hanno rifilato però non si sa mai…che sia un messaggio in codice per avvertirci dell’imminente arrivo di Diablo 3?

Witch Doctor femmina

Dopo la barbara, la monaca ed il mago maschio arriva anche la witch doctor femmina.
Da oggi potete guardarla dal sito ufficiale di diablo 3 per vederla in movimento. Di seguito due immagini che la raffigurano


Bashiok e le armi

Bashiok è tornato a parlare delle armi sul forum di Battle.net per dare qualche spiegazione riguardo al fatto che alcune classi possono o non possono usare determinate armi.
Dice che il team di sviluppo è avanti con il lavoro e per questo è stato possibile rivedere la restrizione di armi.
La scusa principale è che gli artisti non possono renderizzare così tante animazioni.

Bashiok:
” Non è mai stata usata questa scusa come principale motivo ma è la pura verità. Le animazioni richiedono del tempo. Abbiamo un programma da rispettare e degli obiettivi realistici da raggiungere prima di morire di vecchiaia.
E’ importante notare che non stiamo lavorando alla buona, ma curiamo ogni minima animazione possibile per ogni arma. In generale infatti ogni arma necessita di una gamma di animazioni e adattamenti al personaggio.
Alcune persone hanno visto che l’arma scompare usandola con alcune abilità e questo non ci piace. Ci sono stati dei vincoli di tempo per ottenere la demo del gioco finita e in questo caso c’è stata una sovrapposizione, i bastoni per esempio condividevano molte animazioni uguali ad altre armi a due mani ma fermarci li e non continuare a creare altre animazioni più particolari avrebbe voluto dire semplificare estremamente il nostri processi e noi non lavoriamo così.”

Scripted events

Bashiok ci informa del loro lavoro agli scripted events.
Che cosa sono gli scripted events? sono eventi programmati ma imprevedibili per i giocatori che rendono il gameplay più accattivamente e mai monotono. Per sempio può succedere che mentre esplorate un territorio dei Sanctuary potete trovare davanti a voi un gruppo di zombie che stanno scarnificando cadaveri oppure cultisti che cantilenano e così via.

Bashiok:“Anche a noi piacciono e per la natura di questi eventi che succedono random i giocatori si sentiranno totalmente immersi nel gioco. Non vogliamo rimpiazzare lo spawn normale dei mob ma rendere l’ambiente più “vivo” con zombie che mangiano cadaveri,mostri che strisciano sui muri o che spaventano i cittadini e così via.”

Proprio qualche giorno fa abbiamo commentato un intervento di Bashiok relativo alle restrizioni delle armi per il monaco. Pare che ci siamo aspettati più restrizioni di quante effettivamente ce ne sono. Ecco cosa dice Bashiok:

“Venerdì scorso abbiamo parlato con WIlson relativamente alle restrizioni delle armi e ci saranno alcuni cambiamenti per tutte le classi in modo da aumentare la lista di armi utilizzabili per ogni classe. Il motivo è che sostanzialmente il team di sviluppo ha abbastanza tempo e risorse per gestire la cosa e giustamente ai giocatori piace avere modo per scegliere quale arma utilizzare. Alcuni chiedevano le spade a due mani per i Wizard che verranno aggiunte. Il lavoro non è ancora cominciato per cui questi cambiamenti non sono ancora definitivi ma è probabile che alla fine il monaco verrà fortemente modificato.

Questo non vuol dire che tutte le classi possono usare tutte le armi, ci sono ancora delle restrizioni specifiche. La maggior parte di queste, come le bacchette, saranno disponibili probabilmente solo per i Wizard perchè danno l’idea di “magico” ed i loro proiettili sono in qualche modo unici. Cosi come i wizard non saranno in grado di andare in giro con mazze a due mani perchè semplicemente non danno l’idea di essere molto potenti come personaggi.”