Archive for luglio, 2008

Oggetti a terra e nuovo drop system

In passato chiunque si era visto fregare oggetti droppati dal ladro di turno che te li soffiava da sotto il naso. Il vecchio drop system è sempre stata la spina nel fianco di Diablo, un pò per la poca chiarezza degli oggetti a terra che spesso non si vedevano costringendo il giocatore a premere la funzione “evidenzia”, un pò per il motivo suddetto.

Ebbene in Diablo 3 tale problema non sussisterà più, introducendo in Diablo 3 il classico drop system caro alla maggior parte dei MMORPG in circolazione, ossia attribuendo il diritto di raccogliere l’oggetto droppato solo al personaggio che ha ucciso il mob che lo ha lasciato cadere. Meno frustrazioni per tutti e molto più divertimento.

Mi chiedo soltanto se per i boss ci sarà la possibilità di fare il classico roll o meno, altrimenti in quel caso la soluzione non sarà del tutto valida. Al momento tale possibilità non è stata annunciata.

Fonte

In seguito al gameplay mostrato pochi giorni fa che mostrava un primo gameplay di Diablo 3 molti fans si sono detti molto delusi dalla direzione artistica del titolo, troppo cartoonistico e fantasy e quasi privo delle atmosfere gotiche ed oscure tipiche dell’ambientazione dei predecedenti titoli ed a detta di molti dell’intero mondo di Diablo.

Ad essere sincero questo disappunto mi trova parecchio d’accordo sebbene da un primo filmato del gameplay non mi sarei mai permesso di esprimere giudizi così negativi.

Chiunque fosse interessato a mostrare il suo disappunto potrà firmare una petizione online sperando che queste critiche e suggerimenti vengano accolti e seguiti sul serio. Io personalmente ho firmato la petizione. Il link alla petizione lo trovate qui.